2008年07月01日
SL内での街作りVol.11***080701
■我が街ロス アルバトスに直行テレポ=3

ぼちぼち街作りに日々精進しているchico13で御座います^^
先日、ティンさんから納車されたばかりのキャデラックの新作の前で、ちょっと一休み^^;=3
92ルックでサイドパネルもベージュで非常に渋いカラーに大満足ww
そんなこんなでRoom004の仮モデリングを完了したのでRoom002のテクスチャを張り始めました。

現在、施工完了箇所は「屋根」「外壁」「軒天(屋根の裏面)」「外窓」「玄関前の柱」
で窓についている「窓ガード」はテクスチャの制作を終え、仕上げの段階です^^;

この時点でテクスチャの制作&設置で約4〜6日間もかかってしまいました。。。
残りの施工箇所は、「玄関前の軒天」「玄関前の床」「内装(内壁)(天井)(窓)(床)」
「玄関ドア(内、外)」等がこれからの施工箇所になります。
^^;恐らく、この家(room002)の完成までには、一週間前後かかる予定です。

。。。そして、柄にも無く可愛らしい「お花ちゃん」を一株植えてみました(*/∀\*)イヤン
何故、花が植えたかというと。。。ラテンアメリカ系の人種の人達は、
「花」「サンタ マリア(聖母マリア」「サルサ」等を好む傾向が強いらしいので^^;とりあえず植えてみました。。
_| ̄|○植え過ぎて「お花畑になっちゃったりして」ヽ(´Д`;)ノアゥア。。。。。 しかも「なんつー 名の花やろ。。」
何気に最近(´・ω・`)ショボーン仲間達の顔を見ない日々が続いているが。。。
_| ̄|○みんな制作作業で忙しいんやろか。。。 それとも。。。_| ̄|○なんて悪い想像なんかしちゃったりして。。。
寂しい反面、作業に没頭できる時間をくれたのやろうな(*´∀`)。。。

と言いつつも仲間の見せに((((((~ ´∀`)~コソコソ…出かけてみましたwww
LOWRIDERを制作しているティンさんの店に忍び込んでみると最新バージョンにアップされた
車がズラーリと並んでいて「ほうほう」^^頑張っておるんやな、と思いつつ。。。
■テレポート先は>>Arts Style (ティンさんの店)Pet Village Japan, Pet Village West
店先にあったオプションパーツを販売しているgmcのお店に
⊂(^ω^)⊃テレポートwww

((((((~ ´∀`)~コソコソ… おぉwwwサイバーパンク系のアイテムの中にローライダー好きなら
たまらない激レアパーツてんこ盛りのハイドロキッドやコンチ&アンテナセットなど陳列していました^^
お店の中には超激レア「SLに一台しか無いシボレーインパラ63アイスブルー」がwww
運転席には可愛らしい猫ちゃんも乗っており、なかなかの遊び心^^
しかし。。。_| ̄|○SS撮ったつもりだったが撮り間違ったらしく。。。掲載出来ませんでした
(;´Д`)gmcすまんwww
■テレポート先は>>sick (gmcさんの店)
☆★今日のおすすめ曲&動画★☆
[ JV - Naybahood Queen ]
■大画面視聴
有名チカーナ(チョラ)(メキシコ系アメリカ人の女性)ラッパーの『JV』の名曲「Naybahood Queen」です^^
LOWRIDERを意識したバウンド感あるトラックとJVの軽快なRAPが非常に気持ちの良いチカーノRAPの
名曲のひとつです。
それにしても、このPVの時の『JV』ちゃん^^SEXYで可愛いなwww つうか胸元を見てしまうのは俺だけか!?
[ LaLa - Homegurlz ]
■大画面視聴
_| ̄|○詳しいことわかりませんでしたが。。。チカーナ版のR&Bなのかな。。。
非常に穏やかでチカーノらしい甘いメロディーが良い感じです^^
[ Kid Frost - Low Rider (Video Soundtrack Blood in Blood Out) ]
■大画面視聴
LOWRIDERの名曲の中の名曲「WAR」のLOWRIDER(視聴リンク)をチカーノラッパーの大御所KID FROSTがカバーし更なるローライダー人気に拍車をかけた名曲
※※本物のギャング映像なので心してご覧になってください。。。
誰もが知っている世界最大のドキュメンタリー番組「ディスカバリーチャンネル」が
マラ・サルバトルチャ(Mara Salvatrucha/MS-13)と呼ばれる少年ギャング団に等を扱った番組からのシーン1です。
アメリカのニュース専門放送局『MSNBC』のMS-13に関して報道した映像です。
刺激の強い映像が含まれておりますので、視聴は自己の判断でおねがいします。
※※刺激の強い映像が含まれておりますので、視聴は自己の判断でおねがいします。
■我が街ロス アルバトスに直行=3
☆★おまけPV(デスメタル)★☆
[ Brujeria- La Ley De Plomo ]
スペイン語で駕なり歌うテロリスト系(風貌がね^^;)グラインドデスメタルバンド『Brujeria(ブルへリア)』
一説によると有名インダストリアルメタルバンドのフィア・ファクトリーのヴォーカルやナパームデスのメンバー達が
サイドプロジェクトとして覆面をしてやっているらしいですが。。。覆面のの為、素性はわかりません。
メキシコ最大のテロリスト集団、悪魔崇拝、ドラックディーラー、殺人等とも関係が噂されているという一説も。。。
彼らの1993年に発売されたアルバム『Matando Geros』のCDジャケットでは、列車の人身事故によって亡くなった
男性の生首が堂々とアートワークの一環として載っています。
ブルータルで攻撃的なサウンドをご堪能ください。

ぼちぼち街作りに日々精進しているchico13で御座います^^
先日、ティンさんから納車されたばかりのキャデラックの新作の前で、ちょっと一休み^^;=3
92ルックでサイドパネルもベージュで非常に渋いカラーに大満足ww
そんなこんなでRoom004の仮モデリングを完了したのでRoom002のテクスチャを張り始めました。

現在、施工完了箇所は「屋根」「外壁」「軒天(屋根の裏面)」「外窓」「玄関前の柱」
で窓についている「窓ガード」はテクスチャの制作を終え、仕上げの段階です^^;

この時点でテクスチャの制作&設置で約4〜6日間もかかってしまいました。。。
残りの施工箇所は、「玄関前の軒天」「玄関前の床」「内装(内壁)(天井)(窓)(床)」
「玄関ドア(内、外)」等がこれからの施工箇所になります。
^^;恐らく、この家(room002)の完成までには、一週間前後かかる予定です。

。。。そして、柄にも無く可愛らしい「お花ちゃん」を一株植えてみました(*/∀\*)イヤン
何故、花が植えたかというと。。。ラテンアメリカ系の人種の人達は、
「花」「サンタ マリア(聖母マリア」「サルサ」等を好む傾向が強いらしいので^^;とりあえず植えてみました。。
_| ̄|○植え過ぎて「お花畑になっちゃったりして」ヽ(´Д`;)ノアゥア。。。。。 しかも「なんつー 名の花やろ。。」
何気に最近(´・ω・`)ショボーン仲間達の顔を見ない日々が続いているが。。。
_| ̄|○みんな制作作業で忙しいんやろか。。。 それとも。。。_| ̄|○なんて悪い想像なんかしちゃったりして。。。
寂しい反面、作業に没頭できる時間をくれたのやろうな(*´∀`)。。。

と言いつつも仲間の見せに((((((~ ´∀`)~コソコソ…出かけてみましたwww
LOWRIDERを制作しているティンさんの店に忍び込んでみると最新バージョンにアップされた
車がズラーリと並んでいて「ほうほう」^^頑張っておるんやな、と思いつつ。。。
■テレポート先は>>Arts Style (ティンさんの店)Pet Village Japan, Pet Village West
店先にあったオプションパーツを販売しているgmcのお店に
⊂(^ω^)⊃テレポートwww

((((((~ ´∀`)~コソコソ… おぉwwwサイバーパンク系のアイテムの中にローライダー好きなら
たまらない激レアパーツてんこ盛りのハイドロキッドやコンチ&アンテナセットなど陳列していました^^
お店の中には超激レア「SLに一台しか無いシボレーインパラ63アイスブルー」がwww
運転席には可愛らしい猫ちゃんも乗っており、なかなかの遊び心^^
しかし。。。_| ̄|○SS撮ったつもりだったが撮り間違ったらしく。。。掲載出来ませんでした
(;´Д`)gmcすまんwww
■テレポート先は>>sick (gmcさんの店)
☆★今日のおすすめ曲&動画★☆
[ JV - Naybahood Queen ]
■大画面視聴
有名チカーナ(チョラ)(メキシコ系アメリカ人の女性)ラッパーの『JV』の名曲「Naybahood Queen」です^^
LOWRIDERを意識したバウンド感あるトラックとJVの軽快なRAPが非常に気持ちの良いチカーノRAPの
名曲のひとつです。
それにしても、このPVの時の『JV』ちゃん^^SEXYで可愛いなwww つうか胸元を見てしまうのは俺だけか!?
[ LaLa - Homegurlz ]
■大画面視聴
_| ̄|○詳しいことわかりませんでしたが。。。チカーナ版のR&Bなのかな。。。
非常に穏やかでチカーノらしい甘いメロディーが良い感じです^^
[ Kid Frost - Low Rider (Video Soundtrack Blood in Blood Out) ]
■大画面視聴
LOWRIDERの名曲の中の名曲「WAR」のLOWRIDER(視聴リンク)をチカーノラッパーの大御所KID FROSTがカバーし更なるローライダー人気に拍車をかけた名曲
※※本物のギャング映像なので心してご覧になってください。。。
誰もが知っている世界最大のドキュメンタリー番組「ディスカバリーチャンネル」が
マラ・サルバトルチャ(Mara Salvatrucha/MS-13)と呼ばれる少年ギャング団に等を扱った番組からのシーン1です。
アメリカのニュース専門放送局『MSNBC』のMS-13に関して報道した映像です。
刺激の強い映像が含まれておりますので、視聴は自己の判断でおねがいします。
※※刺激の強い映像が含まれておりますので、視聴は自己の判断でおねがいします。
■我が街ロス アルバトスに直行=3
☆★おまけPV(デスメタル)★☆
[ Brujeria- La Ley De Plomo ]
スペイン語で駕なり歌うテロリスト系(風貌がね^^;)グラインドデスメタルバンド『Brujeria(ブルへリア)』
一説によると有名インダストリアルメタルバンドのフィア・ファクトリーのヴォーカルやナパームデスのメンバー達が
サイドプロジェクトとして覆面をしてやっているらしいですが。。。覆面のの為、素性はわかりません。
メキシコ最大のテロリスト集団、悪魔崇拝、ドラックディーラー、殺人等とも関係が噂されているという一説も。。。
彼らの1993年に発売されたアルバム『Matando Geros』のCDジャケットでは、列車の人身事故によって亡くなった
男性の生首が堂々とアートワークの一環として載っています。
ブルータルで攻撃的なサウンドをご堪能ください。
2008年06月14日
SL内での街作りVol.10***080614

皆さん^^;久々の更新ですwww
我が街「ロス アルバトス」の作業がスランプに陥った為に、しばしの休憩を頂いておりましたが、
徐々に制作開始し始めました^^www
そんななか数日前に我が街の「北側」のお隣さんの店の土地が販売しておりました。
安ければ、買収して我が街を拡大したかったのですが。。。
上記の画像を見て頂くとお分かりの通りですがウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
また、見るに耐えない巨大な建造物が出現しました!!!
なんやねんヽ(`Д´)ノその反抗的なまでに巨大な建物建てやがって!!
っていうか(´;ω;`)ウッ…お金がなくて。。。買収出来ません。。。
まぁ、これを覆い隠せれば良い事なのですが。。。
ってことで^^使えそうなSL内テクスチャを探しに旅に出て来ましたwww
半日、探しまわってやっと使えそうなテクスチャをGET!!!
まぁ^^;その話題は、後にしてwwww

とりあえず、住居地区の進み具合は、制作を再開したばかりなので。。。
微妙ですが。。。仮モデリングが2棟でき、3棟目の(ROOM004)は奥行きが狭いので二階建てに
する事にしました^^。
おそらく、2、3日中には ROOM004も仮モデリングが終わる予定になっております。
街の制作を中断している間^^;私(chico13)はチカーノ(メキシコ系アメリカ人)風のギャングにアバターに
変身しておりましたwww

記念に今日拾ってきたテクスチャを仮置した箱(プリム)に張りつけ、レンタル店舗地区に
設置してみました^^
今の段階では、単なる箱に張っただけなので^^;店の中には入る事ができませんが
完成させるタメには、このテクスチャを画像加工し、切ったり張ったり色々、活用するつもりです^^
『今日のおすすめ音楽^^』
■大画面視聴
[ MR.TRIPPALOT&DINERO - UN DIA ]
[ VICENTE FERNANDEZ - VALE MAS UN BUEN AMOR ]
http://pinklady.slmame.com/e273542.html
2008年05月29日
SL内での街作りVol.9**今日までの作業日報080529
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ 先日、一棟目(Room001)に我が街の初の居住者様が住む事になりましたww

今の所、運営方針や経営の方法、レンタル等のシステムが整っていない状況にも関わらず、
住んで頂けるなんて感謝感激で御座います。
物作りや土地の運営など、いたらない点も多々あるとは、思いますが末永くお付き合いできる
環境を整えて行きたいと思います。
そんなこんなで(;^ω^)急ピッチ(体力が続く限りw)で作業を進ませたいと思い第二棟目(Room002)の着工に
とりかかりました。

同じような家が立ち並んでしまうと面白味が無くなってしまうと思うので、まずは、土台となる
土地の雰囲気から考える事に。。。 地面から、少し床あげし、金網フェンスで囲ってみました^^
しかし(;^ω^)ここで問題が勃発!!!
床上げした事でRoom002の地面部分&立ち上がり(石ブロック)だけで。。。
なんと、14プリムも使用してしまいましたwww
さらに鉄フェンスも10m当り、7プリム使用し 金網フェンスのみで約27プリム(;^ω^)。。。
今の(見た目が)更地の状態で、すでに41プリムにもなってしまいました(;´Д`)
一棟当りのプリム使用予定数は65プリムなので、ヤバい状況に(´;ω;`)ウッ…
金網フェンスは我が街にとって使用頻度が高くなると予想されるアイテムの一つなので、
この状況は、非常にヤバいっす。。。 フェンスの柱等も含んだテクスチャーで作れば1プリムで
済むのですが、この目立つ所に1プリムフェンスは。。。 ナンセンスな気がしてなりません。。。
(´;ω;`)ウッ…つうか〜 こだわり過ぎか。。。 でも、もっとプリム使用したフェンス沢山あるし。。。
これでもロープリムな方やけど。。。 対策を考えなければいけませんね。。。
。゚(゚´Д`゚)゚。ここで更なる試練が勃発しましたwww
我が街に訪れて頂いてくれている方は、私(chico13)から耳にタコが出来る程、愚痴をきかされて
いる事と存じますが。。。 下の画像見てwww

何や、これ!?? この巨大な建物は!!!
(#^ω^)今まで更地だった所(隣の土地)に突如として巨大な建造物が立ちふさがりましたwww
SIM丸ごと購入できたわけで無いので、隣の住民がする事に、とやかく文句を言える立場では、無い事を
十分に理解しているつもりですが、でも。。。これは、あまりに酷すぎる。゚(゚´Д`゚)゚。
街が完成しても、遠くから見えてしまう大きさ&高さで「街の雰囲気」景観を損なう恐れがあるブツに
なりかねません。。。
そこで私が考えた自己満の対策は、これ(巨大建造物)を覆ってしまえる程、大きな画像を張って
壁を作ろうと思いました。。。
※下記の画像を張ろうかと。。。

ちなみに、この元画像の実寸は3800ピクセルという大きな画像です。
実際にSLで使う場合はこれをSLで使用する際は、6枚にカットして仮設置したのでしたが。。。
隣の建物を隠すくらい大きく表示させると;;超ぼやけるんですwwww
しかも、隣の住民とトラブルをさける為に、「隣からは、完全透明」「我が街からみると丘の風景」という
配慮することも忘れずやったのですが。。。
自分で見ても、友人達からアドバイスを貰っても「う〜ん。。。どうなんやろww微妙www」とういう意見www
一応、EAST.LAの丘なのに。。。(´;ω;`)ウッ…残念wwww
まぁ(;^ω^)悩んでいても先に進まないので、先日、我が友のティンさんから納車されたばかりのインパラ59で
「ヤケクソのホッピング!!!」59インパラの美しいボティーが細部まで表現されており、私が今乗っている
OSAKAバージョンでは、こんなBIGなホップが堪能出来ます!

この車「LOWRIDER」の販売元は、Pet Villageにある『Arts Style』で500L$で入手可能です。
SL界、初のポッピング/ローライダーは、アメ車好きのみならずとも、注目の車!!!
欲をいえばアメ車好きに乗って欲しい。。。orz

[ラインナップは。。。]
■インパラ63 500L$
■インパラ59 500L$
■キャデラック83 500L$
■キャデラック92ルック 500L$
■テレポート先は>>Arts Style Pet Village Japan, Pet Village West

今の所、運営方針や経営の方法、レンタル等のシステムが整っていない状況にも関わらず、
住んで頂けるなんて感謝感激で御座います。
物作りや土地の運営など、いたらない点も多々あるとは、思いますが末永くお付き合いできる
環境を整えて行きたいと思います。
そんなこんなで(;^ω^)急ピッチ(体力が続く限りw)で作業を進ませたいと思い第二棟目(Room002)の着工に
とりかかりました。

同じような家が立ち並んでしまうと面白味が無くなってしまうと思うので、まずは、土台となる
土地の雰囲気から考える事に。。。 地面から、少し床あげし、金網フェンスで囲ってみました^^
しかし(;^ω^)ここで問題が勃発!!!
床上げした事でRoom002の地面部分&立ち上がり(石ブロック)だけで。。。
なんと、14プリムも使用してしまいましたwww
さらに鉄フェンスも10m当り、7プリム使用し 金網フェンスのみで約27プリム(;^ω^)。。。
今の(見た目が)更地の状態で、すでに41プリムにもなってしまいました(;´Д`)
一棟当りのプリム使用予定数は65プリムなので、ヤバい状況に(´;ω;`)ウッ…
金網フェンスは我が街にとって使用頻度が高くなると予想されるアイテムの一つなので、
この状況は、非常にヤバいっす。。。 フェンスの柱等も含んだテクスチャーで作れば1プリムで
済むのですが、この目立つ所に1プリムフェンスは。。。 ナンセンスな気がしてなりません。。。
(´;ω;`)ウッ…つうか〜 こだわり過ぎか。。。 でも、もっとプリム使用したフェンス沢山あるし。。。
これでもロープリムな方やけど。。。 対策を考えなければいけませんね。。。
。゚(゚´Д`゚)゚。ここで更なる試練が勃発しましたwww
我が街に訪れて頂いてくれている方は、私(chico13)から耳にタコが出来る程、愚痴をきかされて
いる事と存じますが。。。 下の画像見てwww


何や、これ!?? この巨大な建物は!!!
(#^ω^)今まで更地だった所(隣の土地)に突如として巨大な建造物が立ちふさがりましたwww
SIM丸ごと購入できたわけで無いので、隣の住民がする事に、とやかく文句を言える立場では、無い事を
十分に理解しているつもりですが、でも。。。これは、あまりに酷すぎる。゚(゚´Д`゚)゚。
街が完成しても、遠くから見えてしまう大きさ&高さで「街の雰囲気」景観を損なう恐れがあるブツに
なりかねません。。。
そこで私が考えた自己満の対策は、これ(巨大建造物)を覆ってしまえる程、大きな画像を張って
壁を作ろうと思いました。。。
※下記の画像を張ろうかと。。。


ちなみに、この元画像の実寸は3800ピクセルという大きな画像です。
実際にSLで使う場合はこれをSLで使用する際は、6枚にカットして仮設置したのでしたが。。。
隣の建物を隠すくらい大きく表示させると;;超ぼやけるんですwwww
しかも、隣の住民とトラブルをさける為に、「隣からは、完全透明」「我が街からみると丘の風景」という
配慮することも忘れずやったのですが。。。
自分で見ても、友人達からアドバイスを貰っても「う〜ん。。。どうなんやろww微妙www」とういう意見www
一応、EAST.LAの丘なのに。。。(´;ω;`)ウッ…残念wwww
まぁ(;^ω^)悩んでいても先に進まないので、先日、我が友のティンさんから納車されたばかりのインパラ59で
「ヤケクソのホッピング!!!」59インパラの美しいボティーが細部まで表現されており、私が今乗っている
OSAKAバージョンでは、こんなBIGなホップが堪能出来ます!

この車「LOWRIDER」の販売元は、Pet Villageにある『Arts Style』で500L$で入手可能です。
SL界、初のポッピング/ローライダーは、アメ車好きのみならずとも、注目の車!!!
欲をいえばアメ車好きに乗って欲しい。。。orz

[ラインナップは。。。]
■インパラ63 500L$
■インパラ59 500L$
■キャデラック83 500L$
■キャデラック92ルック 500L$
■テレポート先は>>Arts Style Pet Village Japan, Pet Village West
2008年05月22日
SL内での街作りVol.8**今日までの作業日報080522
(ノ´∀`*)久々の作業日報です〜★ なかなか時間がとれず悪銭苦闘の日々ではございますが、作業を進めていくにあたって、新たな発見(難関)??がありました。
SL内で透過テクスチャーを使うタメには、『tga』という拡張子で画像を作らなくてはいけません。
これは(透過など)、かなり使用頻度が高く様々な複雑な表現を可能とするものでは、あるのですが。。。
透過を含む加工にすると、左の図のように角度によって表示に不具合が出る場合があるようです。。。
これによって奥にあるオブジェクトが手前に透けて見えたりと遠近感がめちゃくちゃになってしまう事も
しばしばで加工の際の不手際なのか、SL自体の癖なのか、もしくは「tga」自体の癖なのか
さっぱり分かりません;;
このような現象が起きない場合もあるようなのですがアルファチャンネルのレイアーを重ねると
高い頻度でこの怪現象がおきると詳しい先輩から教えて頂いたのですが。。。
加工の際に完成した各レイアーを最後の仕上げとして「下のレイアーと結合」全て結合すると
この現象が起きにくい気がします。
後ほど、この加工を経て、完成した「木フェンス(白))は透けたりしないようです。。。
手探り状態で作業しておりますので、確証はありません。。。
ちなみに私が使用している画像加工ソフトは、フォトショップエレメンツ5.5という古いソフトなので
今はセカンドライフ用にフリー画像加工ソフトの「GIMP」を使用しております。
画像加工に詳しい方、この不具合に詳しい方がおりましたら伝授して頂けると非常に助かりますm( _ _ )m

上記の物が完成した1プリム「木フェンス(白)」です^^ 元の画像では、茶色い塗料が塗ってあるフェンスでしたが
海外映画に出てくる住宅に設置してあるのは、白い物が多いようなので、無理矢理加工してみました。。。
まずは、元の画像の背景を消して、フェンスのみの状態にした後に「レイアー」を複製し、一枚目はエンボス、
二枚目は、元の画像で透明度だいたい93%にして少しエンボスが透けて見える状態にします。
三枚目の画像で「二枚目の元画像を複製」し、白黒状態になるまで色を変えていきます。
次に一番めんどうな作業なのですが^^;この状態のままだと単に白い木フェンスになってしまうので
「ぱっと見、白黒写真??」って状態になってしまっています。
これをリアルにペンキが剥げている感じを出す為に「木目」にそって一本一本丁寧に「消しゴムツール」で
消していきます。
っていうか^^;プロのデザイナーさんなら、こんな面倒な方法は、使わないかもしれませんが
素人なりの工夫なので、この方法が良いとは、私自身、わかりませんが。。。
あとは、加工しておいた雑草テクスチャーを組み合わせて影等をつけたして、仕上げに「下のレイアーと結合」
してあります^^

ちなみに家屋の一棟目は、制作から約20日間もついやし、ようやく90%完成しました
ていうか時間かけ過ぎっすよね^^;
上の画像はオリジナルテクスチャ使用の壁とフリーテクスチャー使用のフローリングです。

窓側の画像です^^ 窓、ドアもオリジナルテクスチャです。
この段階で家のみに使用したプリム数は43でしたが、これが多いのか、少ないのか
分からず。。。 当初、家に使用するプリム数は65と予定していましたが、
余裕ができそうなので、草木等も追加し、より現実に近い雰囲気が出せそうです^^
って事でゆっくりではありますが、続けて二棟目の家屋の制作を開始する予定です^^
まぁ〜、一棟目の完成を記念して 家の前でホッピングの記念撮影^^wwww

また、時間がある時にブログにて作業日報等の記事を更新します^^
■街に来てみたい方はここから飛べます>>
[今日のおすすめの音楽 (バンダRAP編)チカーノ]
[ Jae-P - Ni de aqui ni de alla ]
■大画面視聴
続きを読む
2008年05月13日
意外に早くセカンドライフが復旧しましたね^^
意外に早くリンデンのサーバーが復旧しましたね^^;
前回のサーバーエラーかなにかでログイン出来ない時は、半日以上だめだったのにww
ってなわけでw 窓テクスチャーを設置する為にinしたところw
沢山の友人が私の元に遊びにきてくれました^^
今回は、友人の画像を撮る余裕が無かったので紹介できませんが今度、掲載させてもらうかも^^
その時はヨロシクですwwww
友人のkidくんがAwayになったスキに設置しておいた窓テクスチャーの内側から見た光景を
撮影してみました^^

内側から見ると窓の外の風景がクリアに見えるようにテクスチャーを作ったんですが、
クリア過ぎて窓ガラスが入っていないように見えてしまうかも><
実際には結構、汚しをかけたレイヤーが挟んであるのですがww 見えますかね?? この画像でww
外に設置してある窓の鉄格子は、わざと部屋の中から見えないようにしています。窓からの景色も堪能して頂きたいからです。
その方が開放感を少しでも味わえるかと思うのでwww 好みにもよるとは思いますがww
ちなみに窓の外に「ちょこん」と居るのは、Away中のkid君ですwww
彼に貰ったイカツい虎のペットも部屋の中に付いて来て映ってます^^

次の画像は、部屋の外から見た窓です^^
画像加工ソフトで窓ガラスのレイヤーの透過をちょうどいい感じまで透過させ、部屋の中を丸見えにせず、微妙に見せる事によって
リアリティーが得られてと思います。 (自己満足ですけど^^;)
だって丸見えも、全く見えないのも嫌でしょww どっちも嘘くさくてwww
それも人それぞれの好みなのかな^^;www
また、時間が有る時ブログ更新しますね^^;ではではwww
女の子用のアイテムキャンプは、05月13日まで設置予定です。
「3個ワンセットのキュートなお得ヘア」のチェックもヨロシクです^^ 締め切りは、制作者オーナーさん
次第なので気になる方は、お早めにwww
■テレポ先 : http://slurl.com/secondlife/Prestige/22/222/22
■ブログ内の関連記事>>
前回のサーバーエラーかなにかでログイン出来ない時は、半日以上だめだったのにww
ってなわけでw 窓テクスチャーを設置する為にinしたところw
沢山の友人が私の元に遊びにきてくれました^^
今回は、友人の画像を撮る余裕が無かったので紹介できませんが今度、掲載させてもらうかも^^
その時はヨロシクですwwww
友人のkidくんがAwayになったスキに設置しておいた窓テクスチャーの内側から見た光景を
撮影してみました^^

内側から見ると窓の外の風景がクリアに見えるようにテクスチャーを作ったんですが、
クリア過ぎて窓ガラスが入っていないように見えてしまうかも><
実際には結構、汚しをかけたレイヤーが挟んであるのですがww 見えますかね?? この画像でww
外に設置してある窓の鉄格子は、わざと部屋の中から見えないようにしています。窓からの景色も堪能して頂きたいからです。
その方が開放感を少しでも味わえるかと思うのでwww 好みにもよるとは思いますがww
ちなみに窓の外に「ちょこん」と居るのは、Away中のkid君ですwww
彼に貰ったイカツい虎のペットも部屋の中に付いて来て映ってます^^

次の画像は、部屋の外から見た窓です^^
画像加工ソフトで窓ガラスのレイヤーの透過をちょうどいい感じまで透過させ、部屋の中を丸見えにせず、微妙に見せる事によって
リアリティーが得られてと思います。 (自己満足ですけど^^;)
だって丸見えも、全く見えないのも嫌でしょww どっちも嘘くさくてwww
それも人それぞれの好みなのかな^^;www
また、時間が有る時ブログ更新しますね^^;ではではwww
女の子用のアイテムキャンプは、05月13日まで設置予定です。
「3個ワンセットのキュートなお得ヘア」のチェックもヨロシクです^^ 締め切りは、制作者オーナーさん
次第なので気になる方は、お早めにwww
■テレポ先 : http://slurl.com/secondlife/Prestige/22/222/22
■ブログ内の関連記事>>
2008年05月12日
臨時*障害情報 SL内での街作りVol.7**作業日報
本日は、窓テクスチャー関係のテクスチャーを制作しておりましたが、ここ数日間続いているリンデンサーバーの不調で
とうとう^^;2008年05月12日 17:40頃から完全にログイン出来なくなりました。
リンデンからの障害情報を添付します*****
<<原文>>
Number of asset servers offline
Posted by Status Desk on May 12th, 2008 at 01:39 am PDT
[Monday 1:30AM Pacific] A number of our asset servers have gone down and we are in the process of bringing them back online. This may take a while. In the meantime please do not rez or transfer valuable (no-copy) assets until we give the all-clear. — Frontier
<<翻訳サイト使用>>
オフラインでのサーバー数の資産
投稿者のステータス机を2008年5月12日の01:39時分32秒
[月曜日午前1時30太平洋]当社の資産、いくつかのサーバーダウンして、我々は何をもたらすの過程でそれらをオンラインに戻します。このしばらくがかかる場合があります。それまでの間または転送の貴重なご遠慮解像度(コピー)の資産をすべてクリアされるまで与える。 -フロンティア
^^;しばしの間 ログイン出来ないと思いますが 早く復旧される事を心から願うばかりですねw
ちなみに街作りの執行状況は、なかなか進んでいないのが現状です^^;
慣れているクリエイターさんならサラッと作ってしまうのでしょうがw 私の場合、素人のくせに
オリジナルテクスチャーを制作して進めていますのでテクスチャー1枚にかかってしまう時間も簡単な物で
3〜4時間、難しい物に関しては半日から12時間以上かかっています^^;
アホなりの根性で作っていますがwww 実際プロ級のクリエイターさんからみれば滑稽な挑戦かもしれませんが
じっくり自己満足できる街を制作していくつもりです^^。
この街の完成を楽しみにしてくれている方達も少なからずともいらっしゃるようなので
^^早く完成させたいのですが、自己を満足させる為の街にするためには時間が必要です。
m( _ _ )m気長に待っていてくださいね〜★ 完成したのは良いがSL辞めちゃったなんて悲しいじゃないすかww
まぁ〜 それはさて置き、今日制作したテクスチャーの違いを見比べてください。

これは、窓の鉄格子みたいな部分を3回やり直して制作したのですが 何度もやり直しているうちに
エンボスをかけ過ぎてしまって質感がなくなったり 陰を付けたら陰が濃過ぎて遠目でみると「絵」っぽくなってしまたり
して、なかなか上手く質感が表現できませんでした><

どうでしょう?? 違いわかりますか^^;??
これは、同じように見えるくらい、些細な違いかもしれませんが、上で使用した窓鉄格子のテクスチャーを
一から作り直しています。
エンボスをかけないで陰レイヤーを何度も重ねていらない部分の陰を消したり、陰のぼかしの強さも変えて
います。
あと、鉄格子の縦の棒を左右一本づつ追加し、横にテクスチャーが伸びないようになっています。
横の伸びすると壁との設置金具の部分まで伸びてしまってリアリティーが無くなってしまうのを防いでいます^^
窓の本体に関しては「外から見ると少し部屋が透けて見え」「部屋の中から外を見るとクリアーな視界と窓枠が見える」
という設定(テクスチャー)を使っています
我が街の全ての物に関して「全て同じクオリティ」で制作出来るとは限りませんが
近くで見ても質感が伝わってくるかのような物を作って行きたいと思っております。
^^;まだSLにin出来ないので窓テクスチャー(内側)設置は、後でになりますがwww
また作業が進んだ時は、このBlogにて書いて行こうと思います。
あぁ!!!!! あと〜 女の子用のアイテムキャンプは、
明日、05月13日まで設置予定ですのでログイン出来た際は、我が街の砂浜に置いてある
「アイテムキャンプとお得なヘア」のチェックもヨロシクです^^ 締め切りは、制作者オーナーさん
次第なので気になる方は、お早めにwww
■テレポ先 : http://slurl.com/secondlife/Prestige/22/222/22
■ブログ内の関連記事>>
みなさんも早くSLにin出来ると良いですね^^ ではアディオス!
とうとう^^;2008年05月12日 17:40頃から完全にログイン出来なくなりました。
リンデンからの障害情報を添付します*****
<<原文>>
Number of asset servers offline
Posted by Status Desk on May 12th, 2008 at 01:39 am PDT
[Monday 1:30AM Pacific] A number of our asset servers have gone down and we are in the process of bringing them back online. This may take a while. In the meantime please do not rez or transfer valuable (no-copy) assets until we give the all-clear. — Frontier
<<翻訳サイト使用>>
オフラインでのサーバー数の資産
投稿者のステータス机を2008年5月12日の01:39時分32秒
[月曜日午前1時30太平洋]当社の資産、いくつかのサーバーダウンして、我々は何をもたらすの過程でそれらをオンラインに戻します。このしばらくがかかる場合があります。それまでの間または転送の貴重なご遠慮解像度(コピー)の資産をすべてクリアされるまで与える。 -フロンティア
^^;しばしの間 ログイン出来ないと思いますが 早く復旧される事を心から願うばかりですねw
ちなみに街作りの執行状況は、なかなか進んでいないのが現状です^^;
慣れているクリエイターさんならサラッと作ってしまうのでしょうがw 私の場合、素人のくせに
オリジナルテクスチャーを制作して進めていますのでテクスチャー1枚にかかってしまう時間も簡単な物で
3〜4時間、難しい物に関しては半日から12時間以上かかっています^^;
アホなりの根性で作っていますがwww 実際プロ級のクリエイターさんからみれば滑稽な挑戦かもしれませんが
じっくり自己満足できる街を制作していくつもりです^^。
この街の完成を楽しみにしてくれている方達も少なからずともいらっしゃるようなので
^^早く完成させたいのですが、自己を満足させる為の街にするためには時間が必要です。
m( _ _ )m気長に待っていてくださいね〜★ 完成したのは良いがSL辞めちゃったなんて悲しいじゃないすかww
まぁ〜 それはさて置き、今日制作したテクスチャーの違いを見比べてください。

これは、窓の鉄格子みたいな部分を3回やり直して制作したのですが 何度もやり直しているうちに
エンボスをかけ過ぎてしまって質感がなくなったり 陰を付けたら陰が濃過ぎて遠目でみると「絵」っぽくなってしまたり
して、なかなか上手く質感が表現できませんでした><

どうでしょう?? 違いわかりますか^^;??
これは、同じように見えるくらい、些細な違いかもしれませんが、上で使用した窓鉄格子のテクスチャーを
一から作り直しています。
エンボスをかけないで陰レイヤーを何度も重ねていらない部分の陰を消したり、陰のぼかしの強さも変えて
います。
あと、鉄格子の縦の棒を左右一本づつ追加し、横にテクスチャーが伸びないようになっています。
横の伸びすると壁との設置金具の部分まで伸びてしまってリアリティーが無くなってしまうのを防いでいます^^
窓の本体に関しては「外から見ると少し部屋が透けて見え」「部屋の中から外を見るとクリアーな視界と窓枠が見える」
という設定(テクスチャー)を使っています
我が街の全ての物に関して「全て同じクオリティ」で制作出来るとは限りませんが
近くで見ても質感が伝わってくるかのような物を作って行きたいと思っております。
^^;まだSLにin出来ないので窓テクスチャー(内側)設置は、後でになりますがwww
また作業が進んだ時は、このBlogにて書いて行こうと思います。
あぁ!!!!! あと〜 女の子用のアイテムキャンプは、
明日、05月13日まで設置予定ですのでログイン出来た際は、我が街の砂浜に置いてある
「アイテムキャンプとお得なヘア」のチェックもヨロシクです^^ 締め切りは、制作者オーナーさん
次第なので気になる方は、お早めにwww
■テレポ先 : http://slurl.com/secondlife/Prestige/22/222/22
■ブログ内の関連記事>>
みなさんも早くSLにin出来ると良いですね^^ ではアディオス!
2008年05月02日
SL内での街作りVol.6**今日までの作業日報080502

我が街に「試しに家を一件建ててみよう」と思いつき、昨日から制作にとりかかりました( ・∀・)
今の段階では、テクスチャーを作ってないので、(仮)モデリング状態でプリム数を数えながらやっております。
ちなみに今のプリム使用数は31プリムで、この家を完成させると50プリムは、有に超えそうです。。。
街全体のプリム数等を計算して、今後の予定を考えて行くと〜、
「レンタル店舗」+「貸家」の合計が『25棟』で一棟当りのプリム使用(家屋に使うプリム数)65プリム以内で住人のプリム利用数が一人あたり70プリムまで利用できる予定ですwww
制作の段階で私自身の創意工夫によって多少変わってくるかもしれませんが、
あくまで今の段階での計算結果です^^
[今日のおすすめの音楽]
ラテン系アメリカ人(チカーノ)の1993年制作のギャング映画『Blood in, Blood out』からの映像を見れる希少な映像です。ちなみにYouTubeで本編動画が有るようなので見たい方はこちらからどうぞ★
アマゾンでも2005年に販売された再販版DVDが入手可能かもです^^
maddog ft dreamer & ghost - you see me riddin
Slow Pain ~ Slow Pain Baby
一昔前のローライダーって、こんな雰囲気ムンムン^^でしたね〜
今は、お掛け持ち(ブラック)系のローライダーやスポコン、ラグジーに時代が変わっていってしまってますね
私個人的には非常に残念^^;私の街では、なるべく出来る限り70〜90年代前半の臭さあふれる雰囲気を
出していきたいと思っております★
しかしラテンアメリカの街についての資料が少ない為に黒人地区の(コンプトン)っぽくなってしまいそうです^^;
2008年05月02日
SL内での街作りVol.5**今日までの作業日報080502
久々の作業日報です^^;
前回、土地の(草)テクスチャーを変更してほしくてSIMオーナーにIMをして、連絡がなかったのでオーナーがログって来た瞬間に速攻でIMし呼び出してみましたwww
しかし、私の言いたい事を彼は、理解したようでしたが^^;土地のテクスチャーがオーナーの趣味に合わなかったらしく(;´∀`)土地の隅の方に少し使ってくれました。。。
しかし、(;^ω^)次の日にログしてみるとwww
少し使ってくれた(草)テクスチャーが完全に撤去されていましたwww
ヽ(`Д´#)ノなんでやなんwwww
まぁ、ここでオーナーと喧嘩になっても今後、良くないと思い我慢する事にし発想の転換をして見える部分の土地を土地テクスチャーをプリムに張って覆いかぶせる事に。。。
(;^ω^)しかし、この方法を使ってしまうと必要無い部分にプリムを使ってしまうのが難点ですがwww
どうしても納得できないので、この強引な方法で対処してみました。。。

無駄なプリムの使い方ですねwww
ここで更なる問題がもちあがりました!!
それは、先ほどの居住区(円形部分)の道路(コンクリート)テクスチャーを100%オリジナルで作らなきゃいけなくなりました。
なぜここが難しいかと言いますと(;^ω^)他の道路テクスチャーは、著作権フリーのテクスチャー素材を加工して使っていた為に道路に特有の「タイヤ痕」「路面の陰」などが簡単に並べただけでは「大きな広場的なコンクリート面」が再現不可能だからです!
当初は、元の道路テクスチャーを細かく切って並べて馴染ませただけで再現可能と考えていましたが、実際に制作してみると。。。
全く自然な感じに仕上がらなくて3日間もついやしました(;^ω^)
ここの関しては、画像加工ソフトを使って最初にベースとなる道路テクスチャーから「スタンプ機能」使って細かく何度も道路面を作成していき、「シミ」「路面のヒビ」などをコンクリート面に書いていき、「1600×1600」の大きな画像を制作してから正確に(計算機使って)「512×512」の画像を切り抜いて加工する事によって、既存の路面のコンクリート粒と同じ大きさのものをSL内で表示させる事ができました。
ここ部分の路面プリム構成は1プリムの最大の大きさ一辺が10m×10mのプリムを9枚使ってテクスチャーを正確に合わせて構成しました。
■■■
■■■
■■■
上記のようなイメージです(;^ω^)分かりにくい説明でゴメンww

完成した(微調整必要)感じが、これです(;^ω^)素人にしては、まずまずかなww
何故にもっと単純な形にしなかったかと言いますと〜
あるPS2ゲームのギャングの街を(一部)モデルにしているので、やっぱ居住区は、この形態にした方が良いと思い、この形にしましたw
普段は、ゲーム等しませんが、モデルになる資料を探している際にWEB中を見ている時に発見し、
採用(;^ω^)実際にロサンジェルスに行った事ないですしwww
しかも治安の悪いギャングの住む町に日本人が行ったら秒殺されるでしょうしね(;^ω^)
最低限度、現地に行くのなら海外の常識を踏まえた上に彼ら(ギャング地区)に住む人々にリスペクトと
彼らの文化を知った上で英語等を知っていないとヤバいですもんね(;^ω^)
ラテンアメリカ(イーストLA)ならスペイン語も知っていないとww
(;^ω^)って言っても〜、私自身も英語もスペイン語も出来ませんし、これらの知識も映画やドキュメンタリー、音楽PVなど雑誌などで得た知識なので「日本人固有の勘違い」が沢山あるでしょうねwww
まぁ〜、SL内での、「私の街作り」に関しても言える事ですが〜、この「勘違い」と「思い込み」「妄想」でデフォルメされた街になるでしょうねwww
まぁ〜、それでも自分も納得出来、好きな人の共感が得られればOKかなって思って作っておりますがwww
完成は、まだまだ先ですが「製作中の街に来てみたい方」は下記のリンクからテレポできます。
http://slurl.com/secondlife/Prestige/14/246/21
前回、土地の(草)テクスチャーを変更してほしくてSIMオーナーにIMをして、連絡がなかったのでオーナーがログって来た瞬間に速攻でIMし呼び出してみましたwww
しかし、私の言いたい事を彼は、理解したようでしたが^^;土地のテクスチャーがオーナーの趣味に合わなかったらしく(;´∀`)土地の隅の方に少し使ってくれました。。。
しかし、(;^ω^)次の日にログしてみるとwww
少し使ってくれた(草)テクスチャーが完全に撤去されていましたwww
ヽ(`Д´#)ノなんでやなんwwww
まぁ、ここでオーナーと喧嘩になっても今後、良くないと思い我慢する事にし発想の転換をして見える部分の土地を土地テクスチャーをプリムに張って覆いかぶせる事に。。。
(;^ω^)しかし、この方法を使ってしまうと必要無い部分にプリムを使ってしまうのが難点ですがwww
どうしても納得できないので、この強引な方法で対処してみました。。。

無駄なプリムの使い方ですねwww
ここで更なる問題がもちあがりました!!
それは、先ほどの居住区(円形部分)の道路(コンクリート)テクスチャーを100%オリジナルで作らなきゃいけなくなりました。
なぜここが難しいかと言いますと(;^ω^)他の道路テクスチャーは、著作権フリーのテクスチャー素材を加工して使っていた為に道路に特有の「タイヤ痕」「路面の陰」などが簡単に並べただけでは「大きな広場的なコンクリート面」が再現不可能だからです!
当初は、元の道路テクスチャーを細かく切って並べて馴染ませただけで再現可能と考えていましたが、実際に制作してみると。。。
全く自然な感じに仕上がらなくて3日間もついやしました(;^ω^)
ここの関しては、画像加工ソフトを使って最初にベースとなる道路テクスチャーから「スタンプ機能」使って細かく何度も道路面を作成していき、「シミ」「路面のヒビ」などをコンクリート面に書いていき、「1600×1600」の大きな画像を制作してから正確に(計算機使って)「512×512」の画像を切り抜いて加工する事によって、既存の路面のコンクリート粒と同じ大きさのものをSL内で表示させる事ができました。
ここ部分の路面プリム構成は1プリムの最大の大きさ一辺が10m×10mのプリムを9枚使ってテクスチャーを正確に合わせて構成しました。
■■■
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上記のようなイメージです(;^ω^)分かりにくい説明でゴメンww

完成した(微調整必要)感じが、これです(;^ω^)素人にしては、まずまずかなww
何故にもっと単純な形にしなかったかと言いますと〜
あるPS2ゲームのギャングの街を(一部)モデルにしているので、やっぱ居住区は、この形態にした方が良いと思い、この形にしましたw普段は、ゲーム等しませんが、モデルになる資料を探している際にWEB中を見ている時に発見し、
採用(;^ω^)実際にロサンジェルスに行った事ないですしwww
しかも治安の悪いギャングの住む町に日本人が行ったら秒殺されるでしょうしね(;^ω^)
最低限度、現地に行くのなら海外の常識を踏まえた上に彼ら(ギャング地区)に住む人々にリスペクトと
彼らの文化を知った上で英語等を知っていないとヤバいですもんね(;^ω^)
ラテンアメリカ(イーストLA)ならスペイン語も知っていないとww
(;^ω^)って言っても〜、私自身も英語もスペイン語も出来ませんし、これらの知識も映画やドキュメンタリー、音楽PVなど雑誌などで得た知識なので「日本人固有の勘違い」が沢山あるでしょうねwww
まぁ〜、SL内での、「私の街作り」に関しても言える事ですが〜、この「勘違い」と「思い込み」「妄想」でデフォルメされた街になるでしょうねwww
まぁ〜、それでも自分も納得出来、好きな人の共感が得られればOKかなって思って作っておりますがwww
完成は、まだまだ先ですが「製作中の街に来てみたい方」は下記のリンクからテレポできます。
http://slurl.com/secondlife/Prestige/14/246/21
2008年04月21日
SL内での街作りVol.4**今日までの作業日報080421
ヽ(´ー`)ノみなさんwwおはようです。
今日までの作業内容は、道路&歩道の制作が半分終わりました。

(とりあえずwww ワンショットw 草テクスチャー購入物^^;気にいらんww)
今後、変更点が有るかもしれませんが。。。
って事で、自分が作った部分と「自分の思い描いたもの」に近づいているのかを再確認する為に、いろいろな資料や映像を見てみる事に。。。
Σ(゚Д゚;)アラマッ!! なんと〜、歩道は、コンクリート(テクスチャー)のみで構成出来ると思ったのにwww
道路、縁石、草、歩道コンクリ、草のサンドイッチの合わせ技を使っているぶ分もある事に気がつき、
急遽、このテクスチャーを作ってみました^^;
しかし、この時点でさらに気がついたのは、地面に使うプリム数が多くなってしまい、他のコンテンツが貧相になってしまう恐れが有るという事ですwww

(芝生?雑草?? プリムを使って地面を表現し後悔中^^; 草テクスチャー自作物)
そこで、SIMの管理者(外人さん)に土地の(草)テクスチャーの再設定の件で相談し、土地自体のテクスチャーを変更して貰えれば、土地の形状を整地する事で地面に使用するプリムを節約出来るのでは、と思っています。
しかし、土地の形状編集は、微調整があまり出来ないらしく^^;実際には、それも微妙www
(土地の持ち主でも土地のテクスチャー変更の権利が無いらしくSIM管理者に権限が有るらしいです^^;)
ということでSIM既存の(草)テクスチャーは、荒くて私の納得出来る物ではないので、自作したヤツを持ち寄って、相談する予定^^;SIM管理者がOKするかは、わかりませんが。。。
今回の画像は、(歩道&草のサンド)(草)の自作テクスチャーをスカルプテッドプリムや既存形状のプリムに張り付け「色」「雰囲気」の確認をしている画像です。
外国(イーストLAやウエストコースト)の雰囲気を確認する為に家屋や網フェンスも仮設置^^

(家屋とフェンスは適当に仮設置)
何気に、コレからも難関が続出しそうですねwwww
すでにプリム数も300近く使っていますので、慎重にやって行かないとまずいかもwww
^^;って事でww 今日もベタな選曲かもしれませんが、音楽をお楽しみください。
***今日の音楽コーナー***
[ G'Fellas (Slow Pain & Nino Brown) "Dreamin On Chrome" ]
■大画面視聴
■大画面視聴
■大画面視聴
(私の書いたMIXI記事からの転用-2008年04月21日)
今日までの作業内容は、道路&歩道の制作が半分終わりました。

(とりあえずwww ワンショットw 草テクスチャー購入物^^;気にいらんww)
今後、変更点が有るかもしれませんが。。。
って事で、自分が作った部分と「自分の思い描いたもの」に近づいているのかを再確認する為に、いろいろな資料や映像を見てみる事に。。。
Σ(゚Д゚;)アラマッ!! なんと〜、歩道は、コンクリート(テクスチャー)のみで構成出来ると思ったのにwww
道路、縁石、草、歩道コンクリ、草のサンドイッチの合わせ技を使っているぶ分もある事に気がつき、
急遽、このテクスチャーを作ってみました^^;
しかし、この時点でさらに気がついたのは、地面に使うプリム数が多くなってしまい、他のコンテンツが貧相になってしまう恐れが有るという事ですwww

(芝生?雑草?? プリムを使って地面を表現し後悔中^^; 草テクスチャー自作物)
そこで、SIMの管理者(外人さん)に土地の(草)テクスチャーの再設定の件で相談し、土地自体のテクスチャーを変更して貰えれば、土地の形状を整地する事で地面に使用するプリムを節約出来るのでは、と思っています。
しかし、土地の形状編集は、微調整があまり出来ないらしく^^;実際には、それも微妙www
(土地の持ち主でも土地のテクスチャー変更の権利が無いらしくSIM管理者に権限が有るらしいです^^;)
ということでSIM既存の(草)テクスチャーは、荒くて私の納得出来る物ではないので、自作したヤツを持ち寄って、相談する予定^^;SIM管理者がOKするかは、わかりませんが。。。
今回の画像は、(歩道&草のサンド)(草)の自作テクスチャーをスカルプテッドプリムや既存形状のプリムに張り付け「色」「雰囲気」の確認をしている画像です。
外国(イーストLAやウエストコースト)の雰囲気を確認する為に家屋や網フェンスも仮設置^^

(家屋とフェンスは適当に仮設置)
何気に、コレからも難関が続出しそうですねwwww
すでにプリム数も300近く使っていますので、慎重にやって行かないとまずいかもwww
^^;って事でww 今日もベタな選曲かもしれませんが、音楽をお楽しみください。
***今日の音楽コーナー***
[ G'Fellas (Slow Pain & Nino Brown) "Dreamin On Chrome" ]
■大画面視聴
■大画面視聴
■大画面視聴
(私の書いたMIXI記事からの転用-2008年04月21日)
2008年04月21日
SL内での街作りVol.3**今日までの作業日報080417
こんにちは^^今日までの作業内容は、休み明けの為、さほど進んでいませんが、難関が続出してます^^;

一枚目の画像は「歩道と縁石」部分の画像で、当初何も考えず道路を設置した為に歩道を設置する難しさを視野に入れてませんでしたwww
なので縁石の角が直角でも良いのではwwwと簡単に考えていましたが、実際やってみるとww見てくれが悪いばかりではなく、つなぎ目の部分のつじつまが合わなくなる事に気がつき、急遽、縁石の角を丸める事にしました。
^^;しかし、思いついたのは良いけど〜 どうやったら良いのか悩みに悩んでかなりの時間を費やすはめにwww
結果、まずまずの出来になり、とりあえず納得できる物ができました^^

二枚目の画像も縁石部分の画像ですが、ここに関しては沢山のプリムを使う事によって綺麗に仕上げる事も可能かと思いましたが^^;結局、ここに沢山のプリムを使っても綺麗に仕上がらないと思ったので三角のプリムを無理矢理突っ込み、テクスチャー調整して、ごまかしちゃいました^^;何気に「ごまかし切れていない」けど、プリムの使用をおさえる事を優先しましたw
街が全体的に仕上がってしまえば、誰も気にせんだろうwwと思ってwww

三枚目の画像は、今日の難関ポイントです^^
この部分に関してはかなりの強敵になりそうです^^;
SLで使用出来る最大のプリムサイズは一辺が10mまでと制限されているので当初考えていた。「円柱を中空して適当にwww」が出来なかったからです。
まだ、ここの部分をどのように作成していくか、検討中ですww
しかも、これと同じ難関が最低でも後、三カ所もあり、それらに関しても同じ仕様ではなく、街の外観に合わせて変化させられたらと思っています。
ちなみに今の時点で確定している使用プリム数は「117」使っています^^;何気に、まだ道路面と歩道が半分も終わっていないのにwwww
まぁ〜土地も広いし、店舗のみとか住居だけが「ポツン」とある単純な物ではないので、しょうがないのかもしれないですね^^;
ここで、前にSLの先輩から聞いた事があった1プリムでも「10m」の制限をこえる巨大プリムがあると聞いた事があったので、「それなら道路の直線部分に使うプリム数が節約できる!!」と思って色々調べてみるとwww
SIMに負担をけかてしまう、良くない物としてネットに書いてありましたww
実際に、巨大プリムを使えると「かるく-50〜-80プリムは節約」できそうです。
残念だけど〜^^;使用するとヤバいものなら健全に今のスタイルでやっていくしかないですね〜www
道路と歩道に使う今後のプリム数の予想は「300」ですが、なるべく、この数を抑え、多くても「250」で抑えたいと思っております。
せっかく、丹誠込めてリアルに仕上げても、居住区、レンタル店舗に「物」が置けないwwwでは、お話しにならないですもんね^^;
何気に、ここまでの作業報告を皆さんに公開していますが、実際に来てくれた人には「道路だけ??」って言われちゃってますが狭いながらも車が走れる道路を造る為には試行錯誤が必要なので時間がかかって難航しています^^;
確かに、今の時点では、「街を作っている」と言うよりは^^;ぱっと見「サーキット」のようになっていますwww
しかし、スピードの速い車を走行させると近隣の土地に侵入してしまうので、スピートが出ない車で走行実験としょうして、街の完成図を思い浮かべながら走ったり^^
まぁ〜、とりとめの無い話しを最後まで読んでくれた方、ありがとう^^御座います。
気分転換に「ベタですが私のお気に入りオールディーズナンバー」をお楽しみくださいませ^^
[ Teddy Pendergrass | Love T.K.O. | (1980) ]
■高音質バージョン(静止画)
[ BILL WITHERS - Ain't No Sunshine ]
■高音質バージョン(静止画)
Bill Withers - Just The Two Of Usも超有名な曲ですがYouToubeにありませんでした^^;
■大画面視聴
■高音質バージョン(静止画)
[ Georgia on my Mind- Ray Charles ]
■大画面視聴
名曲「Georgia on my Mind」のカバーをR&Bアーティスト「Alicia Keys」「Jamie Foxx」が歌いあげる感動的なLive映像(視聴)
(私の書いたMIXI記事からの転用-2008年04月17日)

一枚目の画像は「歩道と縁石」部分の画像で、当初何も考えず道路を設置した為に歩道を設置する難しさを視野に入れてませんでしたwww
なので縁石の角が直角でも良いのではwwwと簡単に考えていましたが、実際やってみるとww見てくれが悪いばかりではなく、つなぎ目の部分のつじつまが合わなくなる事に気がつき、急遽、縁石の角を丸める事にしました。
^^;しかし、思いついたのは良いけど〜 どうやったら良いのか悩みに悩んでかなりの時間を費やすはめにwww
結果、まずまずの出来になり、とりあえず納得できる物ができました^^

二枚目の画像も縁石部分の画像ですが、ここに関しては沢山のプリムを使う事によって綺麗に仕上げる事も可能かと思いましたが^^;結局、ここに沢山のプリムを使っても綺麗に仕上がらないと思ったので三角のプリムを無理矢理突っ込み、テクスチャー調整して、ごまかしちゃいました^^;何気に「ごまかし切れていない」けど、プリムの使用をおさえる事を優先しましたw
街が全体的に仕上がってしまえば、誰も気にせんだろうwwと思ってwww

三枚目の画像は、今日の難関ポイントです^^
この部分に関してはかなりの強敵になりそうです^^;
SLで使用出来る最大のプリムサイズは一辺が10mまでと制限されているので当初考えていた。「円柱を中空して適当にwww」が出来なかったからです。
まだ、ここの部分をどのように作成していくか、検討中ですww
しかも、これと同じ難関が最低でも後、三カ所もあり、それらに関しても同じ仕様ではなく、街の外観に合わせて変化させられたらと思っています。
ちなみに今の時点で確定している使用プリム数は「117」使っています^^;何気に、まだ道路面と歩道が半分も終わっていないのにwwww
まぁ〜土地も広いし、店舗のみとか住居だけが「ポツン」とある単純な物ではないので、しょうがないのかもしれないですね^^;
ここで、前にSLの先輩から聞いた事があった1プリムでも「10m」の制限をこえる巨大プリムがあると聞いた事があったので、「それなら道路の直線部分に使うプリム数が節約できる!!」と思って色々調べてみるとwww
SIMに負担をけかてしまう、良くない物としてネットに書いてありましたww
実際に、巨大プリムを使えると「かるく-50〜-80プリムは節約」できそうです。
残念だけど〜^^;使用するとヤバいものなら健全に今のスタイルでやっていくしかないですね〜www
道路と歩道に使う今後のプリム数の予想は「300」ですが、なるべく、この数を抑え、多くても「250」で抑えたいと思っております。
せっかく、丹誠込めてリアルに仕上げても、居住区、レンタル店舗に「物」が置けないwwwでは、お話しにならないですもんね^^;
何気に、ここまでの作業報告を皆さんに公開していますが、実際に来てくれた人には「道路だけ??」って言われちゃってますが狭いながらも車が走れる道路を造る為には試行錯誤が必要なので時間がかかって難航しています^^;
確かに、今の時点では、「街を作っている」と言うよりは^^;ぱっと見「サーキット」のようになっていますwww
しかし、スピードの速い車を走行させると近隣の土地に侵入してしまうので、スピートが出ない車で走行実験としょうして、街の完成図を思い浮かべながら走ったり^^
まぁ〜、とりとめの無い話しを最後まで読んでくれた方、ありがとう^^御座います。
気分転換に「ベタですが私のお気に入りオールディーズナンバー」をお楽しみくださいませ^^
[ Teddy Pendergrass | Love T.K.O. | (1980) ]
■高音質バージョン(静止画)
[ BILL WITHERS - Ain't No Sunshine ]
■高音質バージョン(静止画)
Bill Withers - Just The Two Of Usも超有名な曲ですがYouToubeにありませんでした^^;
■大画面視聴
■高音質バージョン(静止画)
[ Georgia on my Mind- Ray Charles ]
■大画面視聴
名曲「Georgia on my Mind」のカバーをR&Bアーティスト「Alicia Keys」「Jamie Foxx」が歌いあげる感動的なLive映像(視聴)
(私の書いたMIXI記事からの転用-2008年04月17日)
2008年04月21日
SL内での街作りVol.2**今日までの作業日報080415

今日の作業内容は、道路に面する歩道と立ち上がり部分のテクスチャー制作です。 危険ポイントは、つまずきによる転倒注意で作業します。
^^;っていうか〜 早朝4:15分までかかってしまいましたが一枚のコンクリートの表面画像を加工を駆使して、自分で思っていたより上手く仕上がったきがします。
明日の作業は、いったんお休みをとってゆっくりするつもりです^^
道路面半分だけでも100プリムを有に超えているのに歩道まで作ったら、かなりプリムを使ってしまいそうですね^^;
レンタル居住区やレンタル店舗も設置する予定なのでプリムの使用数を抑えなきゃいけないですねww
では、今日はこの辺でZzzzzzz
(私の書いたMIXI記事からの転用-2008年04月15日)
2008年04月21日
SL内での街作りVol.1**今日までの作業日報080412
今日で土地を買ってから4日目に入りました。
以前(SL始めた頃の初期の家の前)を仮設置し、そこを休憩所に使っています。
PCの知識も乏しいローカル人間ですがSL内にあるテクスチャーに気に入った物が無く^^;自分でテクスチャーも自作する事にwww
道路のテクスチャーを制作するのと街のレイアウト&リアリティを決める重要な要素として道路の配置に悩む事、4日もかかってしまいました^^;

[[コレまでの作業工程]]----------------------------------------------------------------
■道路を仮設置し、家屋などの大きさを計る (あくまで仮設置)
今回までで思った事は、細長い土地を活用する為には現実世界(RL)の
イーストLAを忠実に再現するためには、1ストリートで街のを構成しなきゃいけなくなる。
しかし、小さい街を作りLOWRIDERも走らせたいという夢がある為に
1ストリートにしてしまうと行き止まりばかりになってしまう上に、味もそっけもない街になってしまう^^;
そうならない為に、今の形態が望ましいのかもしれない(0字型or8字型)もしくは、それらの変形バージョン
■道路テクスチャーを作り直す(センターライン点線から黄色い二本線へ)
何気に以前、作った道路テクスチャーはセンタライン線が点線で、なおかつ片側が白ライン、反対側が黄色とう道路だったが、ロサンジェルスなどの道路を見ると対面通行のセンターラインは、黄色の二本線である事がわかり、一から作り直す事になった。
賢い人ならきっと、先に確認してから制作にとりかかるのだろうが私の場合、感覚派なので「見て感じた事を実行する」人間なので、今回のような初歩的な失敗してしまった^^; この間にも画像をSLにUPするのに100L$近く使ってしまたwww
■海(SIM)の端が砂浜になっておらず浜辺を作る為に仮整地
以前このSIMは、個人所有かなにかのプライベートな島が海に浮かぶ綺麗な場所だったらしい。理由はわからんが、私が目に付けた時はすでに整地され、一枚の正方形な板のような土地になって売り出されていた。
なので私が買った海辺の土地の浜辺は、砂浜にはなって居なかったので砂浜に見えるように大まかに整地した。
--------------------------------------------------------------------------------

今の段階では、1/100の作業も進んでいないが、恐らく街らしくなってくるまでに数ヶ月から半年は、かかると思っている。
まぁ〜、ここで気分転換に一曲お聞きくだされ^^
[ DINERO - Whats Your Name Feat Shifty ]
■大画面視聴
哀愁ただようラテンのムードたっぷりでギターの音色と甘いメローな部分がとても良い曲です。何気に以前働いていた解体屋さんの先輩もなかりイカツかたなwww スキンでヒゲ、超マッチョで顔面凶器wwwでも良い先輩でした^^。
ちなみに私の土地では、チカーノラップを流していたのですが^^;一日目は正常に流れていたのにエラーになって聞けなくなってしまいました;;
今は、サルサorルーツレゲエorオールドスクールRAPを流しています。
どなたかチカーノラップをSLに流せるラジオURLをご存知の方は、教えてくれるとありがたいです。。。
話しは、かわりますが何気に一枚目の写真の私の格好は、Nanbaのとある場所で購入した大工さんの服です^^
街を制作するのに、ちょっと遊び心をもって作業しようかとワークスタイルで決めてみました^^
仲の良い凄腕クリエーターさんとか友達にいればKY(危険予知活動)ごっことかして作業すれば、楽しそう^^
しかし、居ないのでwwww 一人で「今日の作用内容は〜。。。 〜の作業をします。危険箇所は〜です。。。」とか言っちゃったりしてKYごっこしてます。。。
作業を進めて行くにあたってwww 家屋の内装ってどうなっているのかwwとか、ここの土地に街を作る上でプリム数の上限との戦いや、様々な問題点が出てきそうですね^^;
まぁ、頑張ってみますわw
(私の書いたMIXI記事からの転用-2008年04月12日)
以前(SL始めた頃の初期の家の前)を仮設置し、そこを休憩所に使っています。
PCの知識も乏しいローカル人間ですがSL内にあるテクスチャーに気に入った物が無く^^;自分でテクスチャーも自作する事にwww
道路のテクスチャーを制作するのと街のレイアウト&リアリティを決める重要な要素として道路の配置に悩む事、4日もかかってしまいました^^;

[[コレまでの作業工程]]----------------------------------------------------------------
■道路を仮設置し、家屋などの大きさを計る (あくまで仮設置)
今回までで思った事は、細長い土地を活用する為には現実世界(RL)の
イーストLAを忠実に再現するためには、1ストリートで街のを構成しなきゃいけなくなる。
しかし、小さい街を作りLOWRIDERも走らせたいという夢がある為に
1ストリートにしてしまうと行き止まりばかりになってしまう上に、味もそっけもない街になってしまう^^;
そうならない為に、今の形態が望ましいのかもしれない(0字型or8字型)もしくは、それらの変形バージョン
■道路テクスチャーを作り直す(センターライン点線から黄色い二本線へ)
何気に以前、作った道路テクスチャーはセンタライン線が点線で、なおかつ片側が白ライン、反対側が黄色とう道路だったが、ロサンジェルスなどの道路を見ると対面通行のセンターラインは、黄色の二本線である事がわかり、一から作り直す事になった。
賢い人ならきっと、先に確認してから制作にとりかかるのだろうが私の場合、感覚派なので「見て感じた事を実行する」人間なので、今回のような初歩的な失敗してしまった^^; この間にも画像をSLにUPするのに100L$近く使ってしまたwww
■海(SIM)の端が砂浜になっておらず浜辺を作る為に仮整地
以前このSIMは、個人所有かなにかのプライベートな島が海に浮かぶ綺麗な場所だったらしい。理由はわからんが、私が目に付けた時はすでに整地され、一枚の正方形な板のような土地になって売り出されていた。
なので私が買った海辺の土地の浜辺は、砂浜にはなって居なかったので砂浜に見えるように大まかに整地した。
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今の段階では、1/100の作業も進んでいないが、恐らく街らしくなってくるまでに数ヶ月から半年は、かかると思っている。
まぁ〜、ここで気分転換に一曲お聞きくだされ^^
[ DINERO - Whats Your Name Feat Shifty ]
■大画面視聴
哀愁ただようラテンのムードたっぷりでギターの音色と甘いメローな部分がとても良い曲です。何気に以前働いていた解体屋さんの先輩もなかりイカツかたなwww スキンでヒゲ、超マッチョで顔面凶器wwwでも良い先輩でした^^。
ちなみに私の土地では、チカーノラップを流していたのですが^^;一日目は正常に流れていたのにエラーになって聞けなくなってしまいました;;
今は、サルサorルーツレゲエorオールドスクールRAPを流しています。
どなたかチカーノラップをSLに流せるラジオURLをご存知の方は、教えてくれるとありがたいです。。。
話しは、かわりますが何気に一枚目の写真の私の格好は、Nanbaのとある場所で購入した大工さんの服です^^
街を制作するのに、ちょっと遊び心をもって作業しようかとワークスタイルで決めてみました^^
仲の良い凄腕クリエーターさんとか友達にいればKY(危険予知活動)ごっことかして作業すれば、楽しそう^^
しかし、居ないのでwwww 一人で「今日の作用内容は〜。。。 〜の作業をします。危険箇所は〜です。。。」とか言っちゃったりしてKYごっこしてます。。。
作業を進めて行くにあたってwww 家屋の内装ってどうなっているのかwwとか、ここの土地に街を作る上でプリム数の上限との戦いや、様々な問題点が出てきそうですね^^;
まぁ、頑張ってみますわw
(私の書いたMIXI記事からの転用-2008年04月12日)
2008年04月21日
SLに土地を買っちゃいました^^;(2008年4月8日)
私の Mixiページでも日記に以前書いたセカンドライフに自分の夢を叶えるべく、ラテンアメリカ(イーストLA)の街並を再現してくて、土地を衝動買いしちゃいました^^;
一枚目の画像は、道路も作らなきゃ、ローライダーが走れんだろwwwって事で道路テクスチャーを自作し、車が走れるくらいの大きさにして仮設置してみました。

しかし、仮設置してみると…
やっぱ^^;予想通りwww SIM(約1/4)買ったところで街の再現は、非常に困難な感じがします…。
SIM(島)丸ごと買うのは無理なので、この小さな区画に無理矢理、イーストLAのエッセンスを詰め込む予定です。。。
ちなみに、区画の大きさは、17344平方www
今回の投資金額は、色々あわせて^^; 約36000円www
毎月の土地管理費も 10000円以上^^;
車のローンよりは安いけどww コレが結構きついっすよねw

二枚目の画像は、上空から見た我が土地の区画です。
これから期待と不安でいっぱいですが^^;精一杯頑張ってみますw
今は、土地にチカーノラップのラジオを流しています。
また、街の進み具合を更新していくかもです^^;ではww

(私の書いたMIXI記事からの転用-2008年04月08日)
一枚目の画像は、道路も作らなきゃ、ローライダーが走れんだろwwwって事で道路テクスチャーを自作し、車が走れるくらいの大きさにして仮設置してみました。

しかし、仮設置してみると…
やっぱ^^;予想通りwww SIM(約1/4)買ったところで街の再現は、非常に困難な感じがします…。
SIM(島)丸ごと買うのは無理なので、この小さな区画に無理矢理、イーストLAのエッセンスを詰め込む予定です。。。
ちなみに、区画の大きさは、17344平方www
今回の投資金額は、色々あわせて^^; 約36000円www
毎月の土地管理費も 10000円以上^^;
車のローンよりは安いけどww コレが結構きついっすよねw

二枚目の画像は、上空から見た我が土地の区画です。
これから期待と不安でいっぱいですが^^;精一杯頑張ってみますw
今は、土地にチカーノラップのラジオを流しています。
また、街の進み具合を更新していくかもです^^;ではww

(私の書いたMIXI記事からの転用-2008年04月08日)


