ソラマメブログ

2008年05月12日

臨時*障害情報 SL内での街作りVol.7**作業日報

本日は、窓テクスチャー関係のテクスチャーを制作しておりましたが、ここ数日間続いているリンデンサーバーの不調で
とうとう^^;2008年05月12日 17:40頃から完全にログイン出来なくなりました。

リンデンからの障害情報を添付します*****

<<原文>>
Number of asset servers offline
Posted by Status Desk on May 12th, 2008 at 01:39 am PDT
[Monday 1:30AM Pacific] A number of our asset servers have gone down and we are in the process of bringing them back online. This may take a while. In the meantime please do not rez or transfer valuable (no-copy) assets until we give the all-clear. — Frontier

<<翻訳サイト使用>>
オフラインでのサーバー数の資産
投稿者のステータス机を2008年5月12日の01:39時分32秒
[月曜日午前1時30太平洋]当社の資産、いくつかのサーバーダウンして、我々は何をもたらすの過程でそれらをオンラインに戻します。このしばらくがかかる場合があります。それまでの間または転送の貴重なご遠慮解像度(コピー)の資産をすべてクリアされるまで与える。 -フロンティア

^^;しばしの間 ログイン出来ないと思いますが 早く復旧される事を心から願うばかりですねw

ちなみに街作りの執行状況は、なかなか進んでいないのが現状です^^;
慣れているクリエイターさんならサラッと作ってしまうのでしょうがw 私の場合、素人のくせに
オリジナルテクスチャーを制作して進めていますのでテクスチャー1枚にかかってしまう時間も簡単な物で
3〜4時間、難しい物に関しては半日から12時間以上かかっています^^;

アホなりの根性で作っていますがwww 実際プロ級のクリエイターさんからみれば滑稽な挑戦かもしれませんが
じっくり自己満足できる街を制作していくつもりです^^。

この街の完成を楽しみにしてくれている方達も少なからずともいらっしゃるようなので
^^早く完成させたいのですが、自己を満足させる為の街にするためには時間が必要です。
m( _ _ )m気長に待っていてくださいね〜★ 完成したのは良いがSL辞めちゃったなんて悲しいじゃないすかww

まぁ〜 それはさて置き、今日制作したテクスチャーの違いを見比べてください。


これは、窓の鉄格子みたいな部分を3回やり直して制作したのですが 何度もやり直しているうちに
エンボスをかけ過ぎてしまって質感がなくなったり 陰を付けたら陰が濃過ぎて遠目でみると「絵」っぽくなってしまたり
して、なかなか上手く質感が表現できませんでした><


どうでしょう?? 違いわかりますか^^;?? 
これは、同じように見えるくらい、些細な違いかもしれませんが、上で使用した窓鉄格子のテクスチャーを
一から作り直しています。
エンボスをかけないで陰レイヤーを何度も重ねていらない部分の陰を消したり、陰のぼかしの強さも変えて
います。
あと、鉄格子の縦の棒を左右一本づつ追加し、横にテクスチャーが伸びないようになっています。
横の伸びすると壁との設置金具の部分まで伸びてしまってリアリティーが無くなってしまうのを防いでいます^^

窓の本体に関しては「外から見ると少し部屋が透けて見え」「部屋の中から外を見るとクリアーな視界と窓枠が見える」
という設定(テクスチャー)を使っています


我が街の全ての物に関して「全て同じクオリティ」で制作出来るとは限りませんが
近くで見ても質感が伝わってくるかのような物を作って行きたいと思っております。

^^;まだSLにin出来ないので窓テクスチャー(内側)設置は、後でになりますがwww
また作業が進んだ時は、このBlogにて書いて行こうと思います。


あぁ!!!!! あと〜 女の子用のアイテムキャンプは、
明日、05月13日まで設置予定ですのでログイン出来た際は、我が街の砂浜に置いてある
「アイテムキャンプとお得なヘア」のチェックもヨロシクです^^ 締め切りは、制作者オーナーさん
次第なので気になる方は、お早めにwww

■テレポ先 : http://slurl.com/secondlife/Prestige/22/222/22
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みなさんも早くSLにin出来ると良いですね^^ ではアディオス!


タグ :障害情報

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